Elderborn: การต่อสู้แบบ Metal-Action มุมมองบุคคลที่หนึ่งในเมืองยุคทองแดง
ELDERBORN จาก Hyperstrange วางนักรบคนเดียวในเมืองที่ถูกทำลาย Jurmum เพื่อฟันฝ่าฝันร้ายยุคทองสัมฤทธิ์ เกมนี้เน้นการต่อสู้ระยะประชิดแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเวลา ซึ่งเน้นการป้องกัน การวางตำแหน่ง และการโจมตีที่แม่นยำเป็นแกนหลัก มันจับคู่กับการพัฒนาคุณลักษณะในสไตล์ RPG และอาวุธที่แตกต่างกันมากกว่าสิบชนิด พร้อมกับระดับแนวตั้งที่ทำด้วยมือและซาวด์แทร็กเฮฟวี่เมทัล แฟน ๆ ของการกระทำแบบผู้เล่นคนเดียวที่ท้าทายและสุนทรียศาสตร์แฟนตาซีมืดจะพบกับแคมเปญที่กระชับและเต็มไปด้วยพลังเหมาะสำหรับเซสชันสั้น ๆ。
มันผสมผสานการเรียนรู้แบบจิตวิญญาณเข้ากับจังหวะที่รวดเร็ว
ดังนั้น คุณจึงก้าวเข้าสู่ Jurmum และการเผชิญหน้าทุกครั้งลงโทษการตั้งเวลาที่ไม่ดี เกมนี้มุ่งมั่นที่จะใช้ระบบการต่อสู้ระยะประชิดแบบบุคคลที่หนึ่งที่ขอให้ผู้เล่นเชี่ยวชาญการป้องกัน การเว้นระยะ และหน้าต่างการโจมตี การต่อสู้จะเน้นการแลกเปลี่ยนที่เด็ดขาดในระยะใกล้แทนที่จะเป็นการดวลระยะไกลที่ยืดเยื้อ การออกแบบนี้มีเป้าหมายเพื่อลดความรู้สึก "ลอย" ที่พบได้ทั่วไปในความพยายามของเกมสแลชเชอร์บุคคลที่หนึ่งบางเกมและทำให้การมีส่วนร่วมเฉียบคมและทันทีทันใด
การมุ่งเน้นที่ผู้เล่นคนเดียวทำให้การเผชิญหน้าแต่ละครั้งเข้มข้นขึ้น
ดังนั้น แคมเปญจึงเป็นแบบผู้เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด ซึ่งมุ่งเน้นการออกแบบไปที่การต่อสู้ที่เขียนบทและฉากบอส การพัฒนาตัวละครใช้คะแนนทักษะแบบ RPG ที่ใช้จ่ายในสามคุณลักษณะ ซึ่งอนุญาตให้สร้างตัวละครที่แตกต่างกันรอบ ๆ ความแข็งแกร่ง ความเร็ว และความยืดหยุ่น การสนับสนุนคอนโทรลเลอร์มีให้พร้อมกับเมาส์และคีย์บอร์ด ดังนั้นผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการป้อนข้อมูลที่ต้องการในขณะที่ทดลองกับการผสมผสานคุณลักษณะเพื่อตั้งค่า ความเร็วในการโจมตี ความเสียหาย และการจัดการความอดทน
ภาพและซาวด์แทร็กสร้างบรรยากาศที่สม่ำเสมอและโหดร้าย
เกมนี้ดึงเอาจินตนาการของบาร์บาเรียนในยุค 80 และ 90 มาสร้างเมืองยุคทองสัมฤทธิ์ของมัน โดยมีระดับที่ทำด้วยมือซึ่งเน้นความสูงและเส้นทางที่ซ่อนอยู่ ซาวด์แทร็กเฮฟวีเมทัล เน้นจังหวะการต่อสู้และการเผชิญหน้ากับบอส องค์ประกอบการนำเสนอที่สำคัญประกอบด้วย:
- การออกแบบระดับแนวตั้งที่ทำด้วยมือพร้อมรางวัลการสำรวจ
- ประเภทศัตรูที่หลากหลายและการต่อสู้กับบอสที่มีการเขียนบทขนาดใหญ่
- ซาวด์แทร็กที่ตรงกับจังหวะที่ดุดันของเกม
ความท้าทายและความยาวของแคมเปญกำหนดการเล่นซ้ำ
ความตายมีผลกระทบและการเผชิญหน้าต้องการการจดจำรูปแบบ ดังนั้นเส้นโค้งการเรียนรู้จึงให้รางวัลแก่การทำซ้ำและการเชี่ยวชาญ การเล่นทั่วไปใช้เวลาประมาณห้าถึงสิบชั่วโมง สร้างประสบการณ์ที่กระชับซึ่งกระตุ้นให้เล่นซ้ำผ่านการสร้างตัวละครและการเลือกอาวุธที่แตกต่างกัน ด้วยอาวุธที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 10 ชนิดและชุดการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน การทดลองกับโหลดเอาต์และความลับที่ซ่อนอยู่กลายเป็นแรงขับเคลื่อนหลักสำหรับการเล่นหลายครั้งแทนที่จะเป็นความก้าวหน้าที่หนักหน่วง
Elderborn เหมาะสำหรับผู้เล่นหลังจากการต่อสู้ระยะประชิดที่เข้มข้นและตึงเครียด
Elderborn เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ระยะประชิดแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ต้องการและแคมเปญสั้นๆ ที่เน้นการปรับปรุงทักษะ การออกแบบที่มุ่งเน้นทำให้การเล่นซ้ำมีคุณค่า ผ่านการทดลองสร้างตัวละคร ในขณะที่การขาดโหมดการเล่นร่วมกันหรือการแข่งขันทำให้ความน่าสนใจลดลงสำหรับผู้ที่มองหาการเล่นแบบสังคม สำหรับผู้ที่พร้อมที่จะเรียนรู้รูปแบบของศัตรูและลงทุนในเวลา เกมนี้ให้รางวัลกับความพยายามด้วยการต่อสู้ที่มีความรู้สึกและทันที
ข้อดี
- การต่อสู้ระยะประชิดที่มีน้ำหนักและมุ่งเน้นไปที่เวลา ซึ่งให้รางวัลแก่ความชำนาญ
- อาวุธมากกว่าสิบชนิดที่มีชุดการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน
- ทำมือ, ระดับแนวตั้งพร้อมเส้นทางที่ซ่อนอยู่
- ซาวด์แทร็กเฮฟวี่เมทัลที่ตรงกับความเข้มข้นของการต่อสู้
ข้อเสีย
- ระยะเวลาของแคมเปญประมาณ 5–10 ชั่วโมงรู้สึกกระชับ
- ไม่มีโหมดผู้เล่นหลายคน; มีเฉพาะโหมดผู้เล่นคนเดียวเท่านั้น
- การเรียนรู้ที่ชันต้องการความอดทนในการเชี่ยวชาญเรื่องเวลา